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軟件開發

軟件開發簡單化技術


軟件開發簡單化比復雜化更受歡迎.原因在于簡化設計能大大減少設計人員的T作量.提高軟件設計與開發速度.為設計單位節省或創造更多經濟效益。另外,軟件開發實施簡單化之后,某些大型項目的開發工作會變得更加簡單,開發難度減小.軟件開發可持續性也隨之得以實現。下面筆者結合國內軟件開發實況.對軟件開發簡單化的必要性以及具體操作方法作詳細論述.具體內容如下。

一、軟件開發簡單化的必要性

軟件開發難度較大.復雜性也相對較高.尤其是開發大型項目時.不僅開發流程繁瑣,開發工序繁多.所消耗的開發時間與開發成本也會增加.不利于軟件開發單位的業務開展為了能盡可能的縮短軟件開發時間。在不增加軟件開發成本的前提下快速完成大型項目或大型軟件的開發.相關技術人員提出“簡單化”原則,將“簡單化”原則應用到軟件開發設計工作中.實現了軟件開發簡單化。分析比較軟件開發簡單化的優勢.發現該開發設計方式不僅能縮短軟件開發時間.降低開發成本.減少開發工作量.而且還能不影響軟件開發效果.減少大型項目開發的出錯率,確保軟件開發效率與軟件性能。由此推斷.軟件開發簡單化是極具必要性的.開發簡化原則是軟件開發必須遵守的基本原則。

二、軟件開發簡單化的具體操作方式

軟件開發需要經過多項操作流程.包括軟件開發需求分析、開發人員選擇、軟件總體設計、模塊設計等等。筆者現結合軟件開發流程對其開發簡單化設計方式作詳細分析。

1、用戶需求分析過程的簡單化

軟件開發前期必須先弄清楚用戶的需求.這就需要結合市場實際情況對用戶需求進行分析這里的用戶需求主要包括用戶對軟件功能、軟件使用特性、用戶界面等多個方面的要求。由于用戶需求包含的內容很多.如果要對其作具體分析.則需要耗費大量的時間與精力.所以為了簡化需求分析過程.設計人員可采取以下措施簡化用戶需求分析過程:

a.首先,參與軟件開發與設計的工作人員要全面、深入、細致的了解用戶的軟件使用需求.要知道用戶需要的軟件應該具有什么功能。性能要怎樣才合理,用戶使用界面應該是什么樣等等.并將這些要求寫成詳細的書面材料。

b.開發者取得書面材料并進行認真推敲.然后聽取用戶的詳盡說明.弄清弄準用戶的需求。

c.寫出軟件需求說明書.然后聽取用戶的意見.根據用戶意見進行修改完善.最終形成軟件設計所需的軟件需求說明書。

2、軟件開發人員的簡化

國內目前的軟件開發與設計常常存在“興師動眾”問題.即大部分軟件項目在開發時都會配置數量足夠多的設計人員這一做法雖然可行,但并非在任何情況下都適用。如果是大型軟件開發,數量足夠多的設計人員能夠更好、更快的完成工作。因為“人多力量大”。但是,如果所開發的軟件并非大型項目。或者并非程序復雜的項目.過多設計人員的參與反而會造成信息混亂.若相互間配合不當.不僅不會縮短軟件開發時間.提升開發效率,還會影響軟件開發效能,制約設計人員自身價值的發揮。

3、軟件總體設計的簡化

軟件總體設計,即指對軟件總體結構的確定。該設計階段在軟件開發全過程中占有重要地位。軟件總體設計的具體工作是設計、確定出軟件的層次、組成模塊.并分析模塊與模塊之間存在的相互關系。如果將“簡單化”原則引入其中.則軟件總體設計應該盡可能的減少軟件的層次與組成模塊數量.同時化減模塊之間的控制關系.使軟件總體結構看上去既簡明清晰.又能完成所需的功能。

4、模塊設計的簡化

模塊設計簡化的目標是各模塊的功能單一獨立.應使每個模塊只完成一個單一的相對獨立的特定的功能.模塊的接口要盡可能減化,僅僅交換那些為完成系統功能必須交換的信息。應采用信息隱蔽原理指導模塊的設計,提高內聚度.降低耦合度.以減化模塊。

5、數據結構和算法的簡化

數據結構描述各數據元素之間的邏輯關系.數據結構一經確定,數據的組織形式、訪問方法、組合程度及處理策略基本上也就確定了.數據結構對程序的結構和過程的復雜性有直接的影響.因此.在數據設計時應根據要進行的數據處理的要求.將可用的幾種數據結構進行對比.選擇能夠簡化軟件的數據邏輯結構和數據存儲結構。

6、過程設計的簡化

過程設計是模塊內部的處理活動的設計.結構化程序設計方法將模塊內部的處理活動分為“順序”、“分支”和“循環”三種基本的控制結構。由于這三種控制結構復雜程度不同.在選擇時應本著簡化的原則.盡量少選循環結構。必須選擇時盡可能用單循環。必須用多重循環時。盡量減少循環的層次。在使用變量時應盡可能使用內部變量。盡量不使用外部變量。盡可能用動態變量,盡量不使用靜態變量。

7、用戶界面簡化設計

軟件研發的目的是使用.為了滿足這一需求.軟件設計者在設計軟件的用戶界面時.可以采用簡化原則.盡可能的將用戶界面變得簡化。讓用戶只看一眼,就知道該軟件有什么功能。應該如何使用。具體做法為:軟件用戶的第一界面只能放置必要的元素.其他不必要的元素即使再美觀也不能放到界面中,以免破壞用戶界面的簡化性:其他用戶界面與實用窗口的元素設置同樣如此。

總結

總而言之.軟件開發簡單化比復雜化開發原則更加實用,它不僅能為軟件的使用用戶帶來便利.還能減少軟件設計開發人員的工作量.為軟件開發單位節省大筆資金,促進軟件開發企業的發展。在本篇文章中.筆者從軟件開發必要性人手,重點探討了開發程序、模塊設計、過程設計、用戶界面等多個內容版塊的簡化設計方法得出了相關結論,希望對同行工作有所幫助。

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